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Patch per PS3 dopo il Firmware 3.30

Oggi BioWare ha finalmente rilasciato una patch risolutiva dei fastidiosi problemi sorti dopo l’aggiornamento della console Sony con il Firmware 3.30, che causavano frequentissimi crash senza un apparente motivo comune a parte l’aggiornamento stesso. Il download di circa 26 MB aggiungerà i trofei per l’imminente DLC Darkspawn Chronicles.

Fonte Originale: RPG Italia

Pronta la patch per PS3

Fernando Melo, di Bioware, ha annunciato che è pronta la patch per PS3 che dovrebbe risolvere i problemi creati dall’aggiornamento al firmware 3.30.

La patch è già stata certificata dalla EA ed è attualmente al vaglio della Sony.
Tra pochi giorni, forse già settimana prossima, potrebbe essere disponibile.
Bioware ne approfitta per ringraziare tutti i membri della community che l’hanno aiutata a correggere questi problemi tramite un prezioso feedback sui forum ufficiali

Fonte Originale: RPG Italia

Bioware prepara una patch per PS3

La scorsa settimana alcuni utenti PS3 hanno segnalato diversi crash della propria console giocando a Dragon Age: Origins, in seguito anche all’aggiornamento al firmware 3.30. Dopo aver subito preso atto di questa cosa, Bioware in collaborazione con Sony si è subito messa al lavoro per sviluppare una correzione a questo fastidioso grattacapo. Ecco le parole di Fernando Melo che potete anche leggere integralmente dal Bioware Social Network:

“Al momento stiamo testando il codice in grado di risolvere il problema e io stesso vi sto prendendo parte alla sua realizzazione. Se si dimostrerà efficace verrà subito proposto a EA per la sua certificazione oltre che ad avere anche la massima priorità negli aggiornamenti dell’azienda. Se tutto poi sarà a posto passerà al vaglio di Sony”.

Lo sviluppatore non è stato però in grado di fornire una data precisa di quando sarà effettivamente rilasciato.

Fonte Originale: RPG Italia

Rilasciata una nuova patch

Nella serata italiana di oggi, poco prima delle 3 pomeridiane Candaesi, BioWare ha pubblicato, tramite questo post di Chris Priestley, la terza patch per Dragon Age: Origins per PC e Xbox360.

Tale patch, come si legge nel post, è intesa per preparare il gioco base ad accogliere le modifiche che verranno introdotte dall’imminente espansione Awakening. Ecco le note che l’accompagnano, tradotte in italiano:

  • Vari cambiamenti sono stati apportati al codice e alle risorse di gioco per supportare l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening. La maggior parte di queste modifiche, comunque, non va a influenzare Origins;
  • Alcuni giocatori hanno sperimentato nei mesi passati tempi di caricamento crescenti. Una delle cause più importanti di questo problema è stata corretta;
  • Ai livelli più alti, gli NPC ricevono ora un bonus alla penetrazione dell’armatura. Questa modifica va a mitigare un problema di bilanciamento non intenzionale che avvantaggiava i personaggi di alto livello ben corazzati, poiché prima la penetrazione dell’armatura non seguiva la stessa, aggressiva scala di crescita della protezione dovuta all’armatura stessa;
  • I nemici di rango Elite (lieutenants) non possono più essere Frantumati. Questa modifica preserva la pianificazione tattica originale di molti incontri di combattimento;
  • I ritratti delle creature evocati, come i lupi dell’Esploratore, non venivano correttamente presentati mentre si era all’Accampamento. Anche questo problema è stato corretto.

La patch 1.03 può essere scaricata dal servizio XboxLIVE! di Xbox360, dal Social Network di BioWare e dal nostro Filebase.

Ricordo che l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening sarà disponibile in Europa per Xbox360 e PC dal 19 di Marzo in avanti, mentre la versione per PS3 probabilmente uscirà più avanti durante la primavera.

Per ogni curiosità, dubbio o notizia relativa a tale espansione, vi rimando al nostro topic ufficiale.

Fonte Originale: Rpg Italia

Aggiornamento 1.02

Proprio nella giornata di ieri, e’ uscita una patch per la versione PC che porta Dragon Age: Origins alla versione 1.02 :

  • Varie modifiche per quanto riguarda il bilanciamento del gioco
  • Corretti e riveduti finalmente i danni inferti dai pugnali tenendo conto della dex del giocatore per la gioia dei ladri 
  • Ridotti alcuni cooldown di spells e abilità
  •  Aumentata la rigenerazione di mana e stamina fuori e dentro i combattimenti
  • Corretti alcuni bug del gameplay e bug riguardanti il plot del gioco
  • Corretti alcuni problemi tecnici del gioco riguardante solo la versione PC.

Potete consultare la lista completa delle patch note nel sito ufficiale CLICCANDO QUI mentre potete scaricare l’aggiornamento di Dragon Age: Origins 1.02 multilingua direttamente CLICCANDO QUI.

Nuova sezione: Patch

E’ stata aggiunta una nuova sezione su DAO Italia: Patch.
Potrete visualizzare l’ultimo aggiornamento disponibile per il gioco, con varie informazioni come: dimensione, patch notes in italiano e in lingua originale e un link per discuterne nel più grande gruppo italiano sul social network di BioWare.

Spero che la cosa possa esservi d’aiuto :)

Dragon Age: Origins 1.01b

Ecco i dettagli della patch 1.01b rilasciata da BioWare:

  • Corretti dei problemi alle statistiche del personaggio
  • Corretto l’aspetto del avatar quando si importa un personaggio dal Character Creator
  • Corrette le facce prefatte durante l’importazione dal Character Creator
  • Difficoltà Easy resa più semplice
  • E’ stato leggermente aumentato l’attacco, la difesa e il danno di tutto il party in modalità Normale
  • Corretto un problema video che si manifestava quando si avviava il gioco in uno schermo totalmente wide screen, inclusi gli ATI Eyefinity
  • Corretto un problema con Dragon Age e Windows Game Explorer
  • Aggiornate le Visual C runtime libraries

La patch è stata testata da molti e sembrerebbe non causare gravi problemi come la precedente (infatti sono state aggiornate le Visual C runtime). Commentate pure sementendo o confermando tale cosa :)

Il download della patch lo potete trovare cliccando qui.