Articoli taggati Dragon Age
Prezzo e data per Leliana’s Song
giu 19
Il nuovo DLC per Dragon Age: Origins ha finalmente una data e un prezzo: uscirà il 6 luglio e costerà 7 dollari.
Annunciato durante l’E3 2010, questo DLC ci permette di interpretare Leliana, una giovane barda invischiata in un’organizzazione criminale che muove le fila di un segreto politico. Accompagnando la sua mentore Marjolaine in una missione ad alto rischio, Leliana si ritroverà presto intrappolata in un gioco di intrighi da cui non può scappare semplicemente sfruttando la sua bellezza, il suo carisma o nascondendosi.
Ringraziamo Solidino per la segnalazione.
Dragon Age: le mod del 18/06
giu 18
Come ogni venerdì segnialiamo le mod pubblicate questa settimana nella nostra area download.
Nella sezione Equipaggiamento:
- Staff of a Red Demon: Questa mod fa parte di una serie di equipaggiamenti già presenti in TES IV e riproposti in DAO.
- Frostmourne: nel vostro inventario due spade a una e due mani
- Solaris Staff: Direttamente nel vostro inventario un nuovo bastone per i vostri maghi.
- GW Runic Black Edition: una bellissima versione dark della Grey Warden Runic armor, compresi tre scudi di diversa potenza.
Nella sezione Gameplay:
- Extended Dog Talents: quattro nuovi talenti per il vostro segugio Mabari
Se volete provare Dragon Age – Origins, date un’occhiata alle offerte di DlGamer.com.
Fonte Originale: RPG Italia
Nuovo DLC: Leliana’s Song
giu 16
Fonte Originale: RPG Italia
Come facilmente intuibile dal nome, dovremo interpretare Leliana, una giovane barda invischiata in un’organizzazione criminale che muove le fila di un segreto politico. Accompagnando la sua mentore Marjolaine in una missione ad alto rischio, Leliana si ritroverà presto intrappolata in un gioco di intrighi da cui non può scappare semplicemente sfruttando la sua bellezza, il suo carisma o nascondendosi. L’unico modo per uscirne è uccidere o essere uccisi.
Dragon Age: le mod del 11/06
giu 11
Eccoci al consueto appuntamento con le mod di Dragon Age: Origins pubblicate questa settimana.
Nella sezione Equipaggiamento:
- Awakened: introduce un nuovo potente spadone a due mani.
- Flame Titan Sword: sempre dall’universo di Soul Calibur, ecco uno spadone che renderà davvero regale il vostro pg.
- Soul Edge: uno spadone davvero eccentrico.
- The Bow Called Doomshard Modifica file: la versione per Dragon Age: Origins dell’omonima mod di TES IV Oblivion.
- Warden Black Massive: un nuovo reskin dell’armatura del Custode, già presente nel gioco originale.
Se volete provare Dragon Age – Origins, date un’occhiata alle offerte di DlGamer.com.
Fonte Originale: RPG Italia
BioWare conferma l’anime di Dragon Age
giu 7
In sviluppo presso gli studi giapponesi di FUNimation Entertainment, il lungometraggio animato di Dragon Age è previsto per il 2011.
Mark Darrah, produttore esecutivo di BioWare, ha detto riguardo al film: “L’anime è un gran mezzo per noi per continuare la robusta storia di Dragon Age. La partnership con FUNimation ci assicura di mantenere l’eccezionale qualità e valore d’intrattenimento che i nostri fan di Dragon Age si aspettano.”
Gen Fukunaga, direttore di FUNimation, ha aggiunto: “Siamo eccitatissimi all’idea di lavorare con EA e BioWare alla produzione dell’anime di Dragon Age. Porteremo le classiche soluzioni visuali e narrative tipiche dell’anime per creare un film che espanderà l’universo narrativo che BioWare ha creato.”
Visti gli alti standard qualitativi ai quali ci ha abituato BioWare, c’è da presupporre che anche in questo caso non siano da meno, senza contare le precedenti puntate di EA nel mondo degli anime, con gli spin-off di Dead Space e Dante’s Inferno, che si sono rivelati tutt’altro che disprezzabili.
Fonte Originale: RPG Italia
Patch 1.4 a breve
giu 5
Tramite un nuovo topic aperto nel forum del Bioware Social Network, uno dei responsabili del team informa che a breve, non vengono però fornite date precise, sarà disponibile un nuovo update per Dragon Age – Origins, precisamente la versione 1.4.
Si tratterà per lo più di bugfixing ossia di rimozione/risoluzione di tutti gli errori ancora presenti nel gioco, specialmente i più gravi e/o problematici.
Una lista completa delle caratteristiche modificate verrà diffusa sempre a breve, per il momento queste sono quelle principali:
- Nella versione Xbox 360 capita che si corrompa il salvataggio se si vendono troppi oggetti allo stesso mercante, ora non accadrà più.
- I pugnali assegneranno correttamente il bonus al danno conferito dalla Destrezza
- Aggiornati i driver audio per risolvere crash di questo tipo
Altri dettagli verranno via via divulgati ( assicurano che saranno un bel po’) fino ad avere una lista completa.
Se nel frattempo volete provare Dragon Age perchè non l’avete ancora fatto, vi segnalo la copia venduta da DlGamer.com il cui acquisto contribuirà anche ad aiutare RPG Italia.
Fonte Originale: RPG Italia
Dragon Age: le mod del 04/06
giu 4
Vi segnalo inoltre le due grandi mod aggiunte di recente: “Il tempio di Vulak” e “King Calenhads Tomb”. Nella sezione Equipaggiamento: Nella sezione Gameplay: Fonte Originale: RPG Italia
King Calenhads Tomb
giu 1
Ecco una nuova mod molto interessante creata dal modder dragonagefun. Ora però ci vuole una piccola analisi delle componenti a noi offerte:
Questa è un’avventura abbastanza difficile, destinata ai pg di livello non inferiore al 13.
Molto tempo fa un orgoglioso Demone entrò attraverso una frattura del Velo nella Torre del Circolo dei Maghi. Dotato di grandi poteri, portò il caos nella torre. Alla fine i maghi neutralizzarono il Demone, credendo di averlo sconfitto una volta per tutte ma essi si sbagliavano perchè la creatura malefica scappò possedendo il corpo di uno dei membri del Circolo.
Il demone riusci a trovare un posto dove nascondersi per guarire le sue ferite. Si rifugiò nel santuario di Calenhad, al di sotto dell’omonimo lago. Grazie alla grande quantità di anime ora alla sua portata, dovute all’abitudine degli abitanti del luogo di bruciare le salme dei defunti a bordo di brache, il demone ha iniziato un lento processo di guarigione. Al fine di accelerare la sua ripresa, si è inoltre nutrito dell’anima del Re Calenhad. Diversi secoli dopo, un catastrofico terremoto colpisce il Ferelden causando l’innalzamento del santuario al di sopra delle acque. Dietro a tutto questo però si nasconde la volontà del demone che, dopo aver riguadagnato la sua antica forza, brama più di ogni altra cosa di tornare nel mondo dei vivi.
I soldati di Denerim sono stati inviati a indagare. Qualcuno ti ha riferito di avvenimenti misteriosi che stanno riportando in vita antiche creature. Ha quindi inizio la tua ennesima avventura nell’universo di Dragon Age.
Fonte Originale: RPG Italia
Il tempio di Vulak
mag 30
Prima di descrivere questa mod ecco una piccola premessa: è difficile. Probabilmente si tratta dello scenario più difficile attualmente disponibile nel panorama della community Bioware e del gioco stesso. Affronterete orde di mostri ultra potenziati all’interno del tempio di Vulak, sorto dalle profondità di un’isola a sud della mappa del Ferelden.
Uno stage dopo l’altro incontrerete un boss, a volte solo, molto più spesso coadiuvato da gregari altrettanto temibili e dovrete ovviamente sconfiggerli per avanzare per infine arrivare ad affrontare Vulak, l’Alto Drago che vi attende al termine di questa prova di forza.
Si tratta di un contenuto che testa sul serio le abilità di stratega del giocatore accanito di Origins, frustrandolo fino allo sfinimento ma ricompensandolo ad ogni avanzamento di zona con artefatti molto utili e potenti.
Per affrontarlo si consiglia di avere un party ormai prossimo allo scontro finale con l’Arcidemone, ben equipaggiato e con un’ampia provvista i pozioni/unguenti.
Solo i migliori potranno cadere per mano di Vulak. Qui trovate il link per il download della mod

Fonte Originale: RPG Italia
Dragon Age: le mod del 28/05
mag 28
Un’altra settimana è passata ma il lavoro di ricerca delle mod non si ferma. Come ogni venerdì, anche oggi vi segnaliamo le nuove proposte dell’area download:
Nella sezione Equipaggiamento:
- Armatura Sangue di Drago retexturizzata: come tutti i fan di Bioware ben sanno, all’interno della confezione di Dragon Age – Origins è presente un codice per sbloccare l’Armatura Sangue di Drago sia in questo gioco che in Mass Effect 2. La versione dello sparattutto fantascientifico è decisamente più bella. L’autore di questo mod l’ha resa disponibile in Dragon Age – Origins attraverso una retexturizzazione.
- Soul Reaper: aggiunge una falce da usare come spadone a due mani. Disponibile in tre versioni: Origins, Awakening e Darkspawn Chronicles.
- Sparda: aggiunge dall’arsenale di Soul Calibur la spada Sparda.
- Vigilance Resized: l’autore di questo mod ha ridimensionato e retexturizzato il modello originale per produrre una nuova spada a due mani e un pugnale davvero notevoli.
Nella sezione Gameplay:
- Ricompense casuali: da ora in poi nemico che ucciderete potrà potenzialmente darvi un particolare oggetto equipaggiabile con statistiche anch’esse casuali. Il tipo di materiale e la potenza sarà proporzionale al vostro livello.

Fonte Originale: RPG Italia










