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	<title>Dragon Age Italia &#187; BioWare</title>
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		<title>Nuovo DLC: Leliana&#8217;s Song</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
A  sorpresa, mentre si sta svolgendo l&#8217;E3 2010, Bioware annuncia un nuovo  DLC per il suo Dragon Age &#8211; Origins. Si intitolerà Leliana&#8217;s Song.
Come facilmente intuibile dal nome, dovremo interpretare Leliana, una giovane barda invischiata in un&#8217;organizzazione criminale  che muove le fila di un segreto politico. Accompagnando la sua mentore  Marjolaine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>
<div>A  sorpresa, mentre si sta svolgendo l&#8217;E3 2010, Bioware annuncia un nuovo  DLC per il suo Dragon Age &#8211; Origins. Si intitolerà Leliana&#8217;s Song.<br />
Come facilmente intuibile dal nome, dovremo interpretare Leliana, una giovane barda invischiata in un&#8217;organizzazione criminale  che muove le fila di un segreto politico. Accompagnando la sua mentore  Marjolaine in una missione ad alto rischio, Leliana si ritroverà presto  intrappolata in un gioco di intrighi da cui non può scappare  semplicemente sfruttando la sua bellezza, il suo carisma o  nascondendosi. L&#8217;unico modo per uscirne è uccidere o essere uccisi.</p>
<ul>
<li>Esplora il misterioso passato di Leliana e scopri perchè si è  infine unita alla Chiesa</li>
<li>Filmati completamente doppiati danno maggior risalto a questo  personaggio</li>
<li>Sblocca una ricompensa unica che potrai importare in Origins o  Awakening</li>
</ul>
</div>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"></td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom"><!-- td.attachrow		{ font: normal 11px Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color : #; border-color : #; } td.attachheader     { font: normal 11px Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color : #; border-color : #; background-color: #; } table.attachtable	{ font: normal 12px Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color : #; border-color : #;	border-collapse : collapse; } --></p>
<p><a href="http://www.rpgitalia.net/main/download.php?id=2088"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none" src="http://www.rpgitalia.net/main/files/thumbs/t_lelianas_song_820.png" border="0" alt="lelianas_song.png" width="140" height="150" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Fonte Originale: <a href="http://www.rpgitalia.net">RPG Italia</a></strong></p>
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		<title>BioWare conferma l&#8217;anime di Dragon Age</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 18:53:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In sviluppo presso gli studi giapponesi di FUNimation Entertainment, il lungometraggio animato di  Dragon Age è previsto per il 2011.
Mark Darrah, produttore  esecutivo di BioWare, ha detto riguardo al film: &#8220;L&#8217;anime è un gran mezzo per noi per  continuare la robusta storia di Dragon Age. La partnership con  FUNimation ci assicura [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>In sviluppo presso gli studi giapponesi di FUNimation Entertainment, il lungometraggio animato di  Dragon Age è previsto per il 2011.</p>
<p>Mark Darrah, produttore  esecutivo di BioWare, ha detto riguardo al film: &#8220;L&#8217;anime è un gran mezzo per noi per  continuare la robusta storia di Dragon Age. La partnership con  FUNimation ci assicura di mantenere l&#8217;eccezionale qualità e valore  d&#8217;intrattenimento che i nostri fan di Dragon Age si aspettano.&#8221;</p>
<p>Gen Fukunaga, direttore di  FUNimation, ha aggiunto: &#8220;Siamo  eccitatissimi all&#8217;idea di lavorare con EA e BioWare alla produzione  dell&#8217;anime di Dragon Age. Porteremo le classiche soluzioni visuali e  narrative tipiche dell&#8217;anime per creare un film che espanderà l&#8217;universo  narrativo che BioWare ha creato.&#8221;</p>
<p>Visti gli alti standard qualitativi ai quali ci ha abituato BioWare, c&#8217;è  da presupporre che anche in questo caso non siano da meno, senza  contare le precedenti puntate di EA nel mondo degli anime, con gli  spin-off di Dead Space e Dante&#8217;s Inferno, che si sono rivelati  tutt&#8217;altro che disprezzabili.</p>
<p>Fonte Originale:  <a href="http://www.rpgitalia.net">RPG Italia</a></strong></p>
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		<title>Castle Cousland</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 18:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fede21</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questa mod vi permetterà di raggiungere, dopo la battaglia di Ostagar, il Castello Cousland attaccato dalle forze dell’Arle Howe guidate dal figlio del traditore.
A prescindere dalla vostra origine potrete vendicare Teyrn Cousland dal tradimento del suo ex amico.
Dopo aver liberato il castello potrete farne la vostra casa. Qui troverete mercanti che trattano ogni tipo di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Questa mod vi permetterà di raggiungere, dopo la battaglia di Ostagar, il Castello Cousland attaccato dalle forze dell’Arle Howe guidate dal figlio del traditore.<br />
A prescindere dalla vostra origine potrete vendicare Teyrn Cousland dal tradimento del suo ex amico.<br />
Dopo aver liberato il castello potrete farne la vostra casa. Qui troverete mercanti che trattano ogni tipo di mercanzia, un’incantatrice, una magazziniera a cui lasciare i vostri oggetti in custodia e alcuni equipaggiamenti a vostra disposizione.<br />
La pace non durerà a lungo però, ben presto sarete chiamati ad affrontare anche un attacco di prole oscura.<br />
La mod è livellata per personaggi tra il 7°e il 9° livello e permetterà di guadagnare circa 1-2 livelli. </strong></p>
<p><strong><a href="http://www.rpgitalia.net/main/dload.php?action=file&amp;file_id=1521">Link per il download</a><br />
</strong></p>
<p><strong>fonte originale: <a href="http://www.rpgitalia.net/main/portal.php">RPG Italia</a></strong></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.rpgitalia.net/main/files/eee_281.jpg" alt="" width="467" height="278" /></p>
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		<title>Patch 1.4 a breve</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/06/patch-1-4-a-breve/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 07:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tramite un nuovo topic aperto nel forum del  Bioware Social Network, uno dei responsabili del team informa che a  breve, non vengono però fornite date precise, sarà disponibile un nuovo  update per Dragon Age &#8211; Origins, precisamente la versione 1.4.
Si tratterà per lo più di bugfixing ossia di rimozione/risoluzione di  tutti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tramite un <a href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/94/index/2803211/1" target="_blank">nuovo topic aperto nel forum del  Bioware Social Network</a>, uno dei responsabili del team informa che a  breve, non vengono però fornite date precise, sarà disponibile un nuovo  update per Dragon Age &#8211; Origins, precisamente la versione 1.4.<br />
Si tratterà per lo più di bugfixing ossia di rimozione/risoluzione di  tutti gli errori ancora presenti nel gioco, specialmente i più gravi e/o  problematici.<br />
Una lista completa delle caratteristiche modificate verrà diffusa sempre  a breve, per il momento queste sono quelle principali:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Nella versione Xbox 360 capita che si corrompa il salvataggio se  si vendono troppi oggetti allo stesso mercante, ora non accadrà più.</strong></li>
<li><strong>I pugnali assegneranno correttamente il bonus al danno  conferito dalla Destrezza</strong></li>
<li><strong>Aggiornati i driver audio per risolvere crash di questo tipo</strong></li>
</ul>
<p><strong>Altri dettagli verranno via via divulgati ( assicurano che saranno un  bel po&#8217;) fino ad avere una lista completa.</strong></p>
<p><strong>Se nel frattempo volete provare Dragon Age perchè non l&#8217;avete ancora  fatto, vi segnalo <a href="http://rpgitalia.dlgamer.com/buy-and-download-dragon_age_origins_standard_edition-download-p-6116.html?affil=1128053374&amp;typnews=lstprodpartner&amp;language=it&amp;sr=836" target="_blank">la copia venduta da DlGamer.com</a> il  cui acquisto contribuirà anche ad aiutare RPG Italia.</strong></p>
<p><strong>Fonte Originale: <a href="http://www.rpgitalia.net">RPG Italia</a></strong></p>
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		<title>Trucchi Dragon Age Aweking</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/03/trucchi-dragon-age-aweking/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 21:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fede21</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Riecco i Trucchi per il nostro gioco di ruolo preferito sono molto simili a quelli della versione liscia di Dragon age. Ciao a tutti !
Create un collegamento sul desktop di &#8220;daorigins.exe&#8221; (Dragon  Age/bin_ship/daorigins.exe), scegliete le proprietà e aggiungete -enabledeveloperconsole dopo ..daorigins.exe&#8221;.

Fatto questo, nella cartella My Documents\BioWare\Dragon  Age\Settings\
localizzate ed aprite il file keybindings.ini ( [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Riecco i Trucchi per il nostro gioco di ruolo preferito sono molto simili a quelli della versione liscia di Dragon age. Ciao a tutti !</p>
<p>Create un collegamento sul desktop di &#8220;daorigins.exe&#8221; (Dragon  Age/bin_ship/daorigins.exe), scegliete le proprietà e aggiungete <strong>-enabledeveloperconsole</strong> dopo <strong>..daorigins.exe&#8221;</strong>.<img class="alignright" src="http://levelupnews.com/wp-content/uploads/2010/01/Dragon_Age_Origins_Awakening.JPG" alt="" width="338" height="230" /></p>
<p><strong></strong><br />
Fatto questo, nella cartella <strong>My Documents\BioWare\Dragon  Age\Settings\</strong><br />
localizzate ed aprite il file keybindings.ini ( è il file che gestisce  l&#8217;assegnazione dei tasti nel gioco)<br />
In questo file trovate la stringa <strong>OpenConsole_0=Keyboard::Button_X</strong> e sostituite a X il nome di un tasto che userete nel gioco per  richiamare la console di comando, esempio</p>
<p>OpenConsole_0=Keyboard::Button_<strong>\</strong></p>
<p>Salvate quindi il file e cominciate a giocare cliccando sul collegamento  che avete creato e modificato sul desktop.<br />
Durante il gioco, premete  il tasto che avete scelto al posto della &#8220;X&#8221; sul file di configurazione  e digitate i seguenti codici:</p>
<p>runscript addxp (#) : Aggiunge punti esperienza a tutto il party</p>
<p>runscript addxp #	: Aggiunge punti eseperienza</p>
<p>runscript zz_upgrade : Mostra il menu potenziamenti</p>
<p>runscript pc_immortal : Modalità dio. Pur ricevendo ancora danni i  nemici non ptranno uccidervi</p>
<p>runscript killallhostiles :	Uccide tutti i nemici</p>
<p>runscript injury remparty : Rimuove tutte le ferite</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bioware e un nuovo countdown</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/03/bioware-e-un-nuovo-countdown/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 07:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>

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		<description><![CDATA[Bioware fa di nuovo la  misteriosa e propone un nuovo countdown nella home del suo sito  ufficiale che scadrà lunedì alle  12.00 ora italiana. Il nuovo annuncio riguarderà Dragon Age, Mass Effect, The Old  Republic o forse già il nuovo titolo di cui si vocifera da  tempo? Aspettiamo tutti in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bioware</strong> fa di nuovo la  misteriosa e propone un nuovo countdown nella home del suo <a href="http://www.bioware.com/" target="_blank">sito  ufficiale</a> che scadrà <strong>lunedì alle  12.00</strong> ora italiana. Il nuovo annuncio riguarderà <strong>Dragon Age</strong>, Mass Effect, The Old  Republic o forse già <a href="http://www.rpgitalia.net/main/viewtopic.php?t=13656" target="_blank">il nuovo titolo di cui si vocifera da  tempo</a>? Aspettiamo tutti in trepidante attesa.</p>
<p>Fonte Originale: <strong><a href="http://www.rpgitalia.net">Rpg Italia</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Recensione IGN</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 19:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fede21</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Espansione]]></category>

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		<description><![CDATA[Su  IGN è presente una esaustiva recensione che richiede una discreta conoscenza della lingua inglese, ogni dubbio rigurdo al all&#8217;espansione stand- alone di Biowere sarà chiarito.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Su  IGN è presente una esaustiva <a href="http://pc.ign.com/articles/107/1077905p1.html">recensione</a> che richiede una discreta conoscenza della lingua inglese, ogni dubbio rigurdo al all&#8217;espansione stand- alone di Biowere sarà chiarito.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.bioware.com/resources/images/features/feature-dao_awakening.jpg" alt="" width="300" height="170" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon Age potrebbe diventare un MMO</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/03/dragon-age-potrebbe-diventare-un-mmo/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 15:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BioWare ha rivelato durante  un&#8217;intervista che il celebre RPG Dragon Age: Origins potrebbe diventare  un MMO, considerando l&#8217;enorme quantità di materiale e la  ricchezza del mondo in cui si inserisce. &#8220;Se lo vogliamo fare o se sia  qualcosa che considereremo di fare lo dirà il tempo&#8221;, dice il franchise  producer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><strong>BioWare ha rivelato durante  un&#8217;intervista che il celebre RPG Dragon Age: Origins potrebbe diventare  un MMO</strong>, considerando l&#8217;enorme quantità di materiale e la  ricchezza del mondo in cui si inserisce. &#8220;Se lo vogliamo fare o se sia  qualcosa che considereremo di fare lo dirà il tempo&#8221;, dice il franchise  producer di BioWare Fernando Melo.</div>
<p>Ricordiamo che Bioware sta sviluppando anche The Old Republic, un mmo  basato sull&#8217;universo di Star Wars. Due mmo per una sola software house,  per di più di questa portata sarebbero davvero clamorosi ma si sa,  Bioware è sempre riuscita a stupire.</p>
<p>Fonte Originale: <strong><a href="http://www.rpgitalia.net">Rpg Italia</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Data di uscita per Dragon Age 2</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/03/data-di-uscita-per-dragon-age-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Buone, no anzi, OTTIME! novità per quanto riguarda il sequel dello  splendido RPG di BioWare.
IGN.com riporta oggi, come ci aveva già segnalato il nostro utente Solidino,  che in tutte copie inscatolate di Dragon  Age: Origins &#8211; Awakening è e sarà presente una cartolina, di cui  riporto una preview sotto, su cui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buone, no anzi, <strong>OTTIME</strong>! novità per quanto riguarda il <strong>sequel</strong> dello  splendido RPG di<strong> BioWare</strong>.</p>
<p>IGN.com <a href="http://ps3.ign.com/articles/107/1077027p1.html" target="_blank">riporta oggi</a>, come ci aveva già <a href="http://www.rpgitalia.net/main/viewtopic.php?p=2848135#2848135" target="_blank">segnalato</a> il nostro utente <strong>Solidino</strong>,  che in tutte copie inscatolate di Dragon  Age: Origins &#8211; Awakening è e sarà presente una cartolina, di cui  riporto una preview sotto, su cui sarebbe riportata la data di uscita  di <strong>Dragon Age 2</strong>.</p>
<p>In particolare, il giorno fatidico dovrebbe essere il <strong>1 Febbraio 2011</strong>.</p>
<p>Questo, come fa notare lo stesso IGN.com, sarebbe in linea con le  previsioni fiscali di EA per il 2011, che indicavano appunto l&#8217;uscita di  un sequel ancora non titolato per Dragon Age nel 4° trimestre, che  inizia il 1 Gennaio 2011 e finisce il 31 Marzo 2011.</p>
<p><strong>IGN.com</strong> comunica inoltre di aver già contattato BioWare e EA per aver  conferma della notizia. Inutile dire che vi terremo costantemente  aggiornati con tutte le possibili novità riguardo a questo sequel, su  cui gravano molte e pesanti attese e speranze, a partire dal comparto  grafico, di cui è stato promesso un totale rinnovo.</p>
<p>Sotto spoiler troverete l&#8217;immagine della cartolina contenuta nelle copie  inscatolate di Dragon Age: Origins &#8211;  Awakening&#8230; a voi la scelta se rovinarvi la sorpresa o meno&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/107/1077027/tba-dragon-age-2011-20100311065618381.jpg" alt="" width="288" height="361" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rilasciata una nuova patch</title>
		<link>http://www.dragonageitalia.it/2010/03/rilasciata-una-nuova-patch/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emelos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dragon Age: Awakening]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Nella serata italiana di oggi, poco prima delle 3 pomeridiane Candaesi, BioWare ha pubblicato, tramite questo post di Chris Priestley, la terza patch per Dragon Age: Origins per PC e Xbox360.
Tale patch, come si legge nel post, è intesa per preparare il gioco base ad accogliere le modifiche che verranno introdotte dall&#8217;imminente espansione Awakening. Ecco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nella serata italiana di oggi, poco prima delle 3 pomeridiane Candaesi, <strong>BioWare</strong> ha pubblicato, tramite <a href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/94/index/1626900/1#1626900" target="_blank">questo post</a> di Chris Priestley,<strong> la terza patch per Dragon Age: Origins per PC e Xbox360</strong>.</p>
<p>Tale patch, come si legge nel post, è intesa per preparare il gioco base ad accogliere le modifiche che verranno introdotte dall&#8217;imminente espansione <strong>Awakening</strong>. Ecco le note che l&#8217;accompagnano, tradotte in italiano:</p>
<ul>
<li>Vari cambiamenti sono stati apportati al codice e alle risorse di gioco per supportare l&#8217;espansione Dragon Age: Origins &#8211; Awakening. La maggior parte di queste modifiche, comunque, non va a influenzare Origins;</li>
<li>Alcuni giocatori hanno sperimentato nei mesi passati tempi di caricamento crescenti. Una delle cause più importanti di questo problema è stata corretta;</li>
<li>Ai livelli più alti, gli NPC ricevono ora un bonus alla penetrazione dell&#8217;armatura. Questa modifica va a mitigare un problema di bilanciamento non intenzionale che avvantaggiava i personaggi di alto livello ben corazzati, poiché prima la penetrazione dell&#8217;armatura non seguiva la stessa, aggressiva scala di crescita della protezione dovuta all&#8217;armatura stessa;</li>
<li>I nemici di rango Elite (lieutenants) non possono più essere Frantumati. Questa modifica preserva la pianificazione tattica originale di molti incontri di combattimento;</li>
<li>I ritratti delle creature evocati, come i lupi dell&#8217;Esploratore, non venivano correttamente presentati mentre si era all&#8217;Accampamento. Anche questo problema è stato corretto.</li>
</ul>
<p>La patch 1.03 può essere scaricata dal servizio XboxLIVE! di Xbox360, dal <strong><a href="http://social.bioware.com/page/da-patches" target="_blank">Social Network di BioWare</a></strong> e dal nostro <strong><a href="http://www.rpgitalia.net/main/dload.php?action=file&amp;file_id=1311" target="_blank">Filebase</a></strong>.</p>
<p><strong>Ricordo che l&#8217;espansione Dragon Age: Origins &#8211; Awakening sarà disponibile in Europa per Xbox360 e PC dal 19 di Marzo in avanti, mentre la versione per PS3 probabilmente uscirà più avanti durante la primavera</strong>.</p>
<p>Per ogni curiosità, dubbio o notizia relativa a tale espansione, vi rimando al nostro <strong><a href="http://www.rpgitalia.net/main/viewtopic.php?t=12890" target="_blank">topic ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Fonte Originale: <strong><a href="http://www.rpgitalia.net">Rpg Italia</a></strong></p>
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