Articoli taggati BioWare

Nuovo DLC: Leliana’s Song

A sorpresa, mentre si sta svolgendo l’E3 2010, Bioware annuncia un nuovo DLC per il suo Dragon Age – Origins. Si intitolerà Leliana’s Song.
Come facilmente intuibile dal nome, dovremo interpretare Leliana, una giovane barda invischiata in un’organizzazione criminale che muove le fila di un segreto politico. Accompagnando la sua mentore Marjolaine in una missione ad alto rischio, Leliana si ritroverà presto intrappolata in un gioco di intrighi da cui non può scappare semplicemente sfruttando la sua bellezza, il suo carisma o nascondendosi. L’unico modo per uscirne è uccidere o essere uccisi.

  • Esplora il misterioso passato di Leliana e scopri perchè si è infine unita alla Chiesa
  • Filmati completamente doppiati danno maggior risalto a questo personaggio
  • Sblocca una ricompensa unica che potrai importare in Origins o Awakening

lelianas_song.png

Fonte Originale: RPG Italia

BioWare conferma l’anime di Dragon Age

In sviluppo presso gli studi giapponesi di FUNimation Entertainment, il lungometraggio animato di Dragon Age è previsto per il 2011.

Mark Darrah, produttore esecutivo di BioWare, ha detto riguardo al film: “L’anime è un gran mezzo per noi per continuare la robusta storia di Dragon Age. La partnership con FUNimation ci assicura di mantenere l’eccezionale qualità e valore d’intrattenimento che i nostri fan di Dragon Age si aspettano.”

Gen Fukunaga, direttore di FUNimation, ha aggiunto: “Siamo eccitatissimi all’idea di lavorare con EA e BioWare alla produzione dell’anime di Dragon Age. Porteremo le classiche soluzioni visuali e narrative tipiche dell’anime per creare un film che espanderà l’universo narrativo che BioWare ha creato.”

Visti gli alti standard qualitativi ai quali ci ha abituato BioWare, c’è da presupporre che anche in questo caso non siano da meno, senza contare le precedenti puntate di EA nel mondo degli anime, con gli spin-off di Dead Space e Dante’s Inferno, che si sono rivelati tutt’altro che disprezzabili.

Fonte Originale:  RPG Italia

Castle Cousland

Questa mod vi permetterà di raggiungere, dopo la battaglia di Ostagar, il Castello Cousland attaccato dalle forze dell’Arle Howe guidate dal figlio del traditore.
A prescindere dalla vostra origine potrete vendicare Teyrn Cousland dal tradimento del suo ex amico.
Dopo aver liberato il castello potrete farne la vostra casa. Qui troverete mercanti che trattano ogni tipo di mercanzia, un’incantatrice, una magazziniera a cui lasciare i vostri oggetti in custodia e alcuni equipaggiamenti a vostra disposizione.
La pace non durerà a lungo però, ben presto sarete chiamati ad affrontare anche un attacco di prole oscura.
La mod è livellata per personaggi tra il 7°e il 9° livello e permetterà di guadagnare circa 1-2 livelli.

Link per il download

fonte originale: RPG Italia

Patch 1.4 a breve

Tramite un nuovo topic aperto nel forum del Bioware Social Network, uno dei responsabili del team informa che a breve, non vengono però fornite date precise, sarà disponibile un nuovo update per Dragon Age – Origins, precisamente la versione 1.4.
Si tratterà per lo più di bugfixing ossia di rimozione/risoluzione di tutti gli errori ancora presenti nel gioco, specialmente i più gravi e/o problematici.
Una lista completa delle caratteristiche modificate verrà diffusa sempre a breve, per il momento queste sono quelle principali:

  • Nella versione Xbox 360 capita che si corrompa il salvataggio se si vendono troppi oggetti allo stesso mercante, ora non accadrà più.
  • I pugnali assegneranno correttamente il bonus al danno conferito dalla Destrezza
  • Aggiornati i driver audio per risolvere crash di questo tipo

Altri dettagli verranno via via divulgati ( assicurano che saranno un bel po’) fino ad avere una lista completa.

Se nel frattempo volete provare Dragon Age perchè non l’avete ancora fatto, vi segnalo la copia venduta da DlGamer.com il cui acquisto contribuirà anche ad aiutare RPG Italia.

Fonte Originale: RPG Italia

Trucchi Dragon Age Aweking

Riecco i Trucchi per il nostro gioco di ruolo preferito sono molto simili a quelli della versione liscia di Dragon age. Ciao a tutti !

Create un collegamento sul desktop di “daorigins.exe” (Dragon Age/bin_ship/daorigins.exe), scegliete le proprietà e aggiungete -enabledeveloperconsole dopo ..daorigins.exe”.


Fatto questo, nella cartella My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings\
localizzate ed aprite il file keybindings.ini ( è il file che gestisce l’assegnazione dei tasti nel gioco)
In questo file trovate la stringa OpenConsole_0=Keyboard::Button_X e sostituite a X il nome di un tasto che userete nel gioco per richiamare la console di comando, esempio

OpenConsole_0=Keyboard::Button_\

Salvate quindi il file e cominciate a giocare cliccando sul collegamento che avete creato e modificato sul desktop.
Durante il gioco, premete il tasto che avete scelto al posto della “X” sul file di configurazione e digitate i seguenti codici:

runscript addxp (#) : Aggiunge punti esperienza a tutto il party

runscript addxp # : Aggiunge punti eseperienza

runscript zz_upgrade : Mostra il menu potenziamenti

runscript pc_immortal : Modalità dio. Pur ricevendo ancora danni i nemici non ptranno uccidervi

runscript killallhostiles : Uccide tutti i nemici

runscript injury remparty : Rimuove tutte le ferite

Bioware e un nuovo countdown

Bioware fa di nuovo la misteriosa e propone un nuovo countdown nella home del suo sito ufficiale che scadrà lunedì alle 12.00 ora italiana. Il nuovo annuncio riguarderà Dragon Age, Mass Effect, The Old Republic o forse già il nuovo titolo di cui si vocifera da tempo? Aspettiamo tutti in trepidante attesa.

Fonte Originale: Rpg Italia

Recensione IGN

Su  IGN è presente una esaustiva recensione che richiede una discreta conoscenza della lingua inglese, ogni dubbio rigurdo al all’espansione stand- alone di Biowere sarà chiarito.

Dragon Age potrebbe diventare un MMO

BioWare ha rivelato durante un’intervista che il celebre RPG Dragon Age: Origins potrebbe diventare un MMO, considerando l’enorme quantità di materiale e la ricchezza del mondo in cui si inserisce. “Se lo vogliamo fare o se sia qualcosa che considereremo di fare lo dirà il tempo”, dice il franchise producer di BioWare Fernando Melo.

Ricordiamo che Bioware sta sviluppando anche The Old Republic, un mmo basato sull’universo di Star Wars. Due mmo per una sola software house, per di più di questa portata sarebbero davvero clamorosi ma si sa, Bioware è sempre riuscita a stupire.

Fonte Originale: Rpg Italia

Data di uscita per Dragon Age 2

Buone, no anzi, OTTIME! novità per quanto riguarda il sequel dello splendido RPG di BioWare.

IGN.com riporta oggi, come ci aveva già segnalato il nostro utente Solidino, che in tutte copie inscatolate di Dragon Age: Origins – Awakening è e sarà presente una cartolina, di cui riporto una preview sotto, su cui sarebbe riportata la data di uscita di Dragon Age 2.

In particolare, il giorno fatidico dovrebbe essere il 1 Febbraio 2011.

Questo, come fa notare lo stesso IGN.com, sarebbe in linea con le previsioni fiscali di EA per il 2011, che indicavano appunto l’uscita di un sequel ancora non titolato per Dragon Age nel 4° trimestre, che inizia il 1 Gennaio 2011 e finisce il 31 Marzo 2011.

IGN.com comunica inoltre di aver già contattato BioWare e EA per aver conferma della notizia. Inutile dire che vi terremo costantemente aggiornati con tutte le possibili novità riguardo a questo sequel, su cui gravano molte e pesanti attese e speranze, a partire dal comparto grafico, di cui è stato promesso un totale rinnovo.

Sotto spoiler troverete l’immagine della cartolina contenuta nelle copie inscatolate di Dragon Age: Origins – Awakening… a voi la scelta se rovinarvi la sorpresa o meno…

Rilasciata una nuova patch

Nella serata italiana di oggi, poco prima delle 3 pomeridiane Candaesi, BioWare ha pubblicato, tramite questo post di Chris Priestley, la terza patch per Dragon Age: Origins per PC e Xbox360.

Tale patch, come si legge nel post, è intesa per preparare il gioco base ad accogliere le modifiche che verranno introdotte dall’imminente espansione Awakening. Ecco le note che l’accompagnano, tradotte in italiano:

  • Vari cambiamenti sono stati apportati al codice e alle risorse di gioco per supportare l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening. La maggior parte di queste modifiche, comunque, non va a influenzare Origins;
  • Alcuni giocatori hanno sperimentato nei mesi passati tempi di caricamento crescenti. Una delle cause più importanti di questo problema è stata corretta;
  • Ai livelli più alti, gli NPC ricevono ora un bonus alla penetrazione dell’armatura. Questa modifica va a mitigare un problema di bilanciamento non intenzionale che avvantaggiava i personaggi di alto livello ben corazzati, poiché prima la penetrazione dell’armatura non seguiva la stessa, aggressiva scala di crescita della protezione dovuta all’armatura stessa;
  • I nemici di rango Elite (lieutenants) non possono più essere Frantumati. Questa modifica preserva la pianificazione tattica originale di molti incontri di combattimento;
  • I ritratti delle creature evocati, come i lupi dell’Esploratore, non venivano correttamente presentati mentre si era all’Accampamento. Anche questo problema è stato corretto.

La patch 1.03 può essere scaricata dal servizio XboxLIVE! di Xbox360, dal Social Network di BioWare e dal nostro Filebase.

Ricordo che l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening sarà disponibile in Europa per Xbox360 e PC dal 19 di Marzo in avanti, mentre la versione per PS3 probabilmente uscirà più avanti durante la primavera.

Per ogni curiosità, dubbio o notizia relativa a tale espansione, vi rimando al nostro topic ufficiale.

Fonte Originale: Rpg Italia