Nuove immagini per Awakening
mar 9
Il nostro utente Lox79 ci segnala due nuove immagini per Dragon Age: Awakening. I nuovi screen mostrano un paesaggio ancora inedito per quanto visto finora. La descrizione rilasciata da Bioware nè parla così:
Nelle terre dell’ovest di Amaranthine vi è una zona chiamata Knotwood Hills, a causa degli alberi morti e contorti che dominano il paesaggio. Per cause inspiegabili queste terre sono brulle e disabitate, in forte contrasto con i terreni agricoli che caratterizzano il resto di Amaranthine. Le violente frane e i pendii scoscesi delle Knotwood Hills hanno dato origine a strane voci e fatti misteriosi, come i pozzi senza fondo che sembrano apparire all’improvviso anche là dove il terreno sembrava ben saldo fino a un momento prima. Molte voci affermano che proprio lì sotto passi una sezione delle Vie Profonde e la struttura dei vecchi tunnel sia ormai deteriorata. Pochi uomini sono abbastanza coraggiosi, o folli, da voler scoprire la verità.
Fonte Originale e altre immagini: Rpg Italia
Rilasciata una nuova patch
mar 9
Nella serata italiana di oggi, poco prima delle 3 pomeridiane Candaesi, BioWare ha pubblicato, tramite questo post di Chris Priestley, la terza patch per Dragon Age: Origins per PC e Xbox360.
Tale patch, come si legge nel post, è intesa per preparare il gioco base ad accogliere le modifiche che verranno introdotte dall’imminente espansione Awakening. Ecco le note che l’accompagnano, tradotte in italiano:
- Vari cambiamenti sono stati apportati al codice e alle risorse di gioco per supportare l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening. La maggior parte di queste modifiche, comunque, non va a influenzare Origins;
- Alcuni giocatori hanno sperimentato nei mesi passati tempi di caricamento crescenti. Una delle cause più importanti di questo problema è stata corretta;
- Ai livelli più alti, gli NPC ricevono ora un bonus alla penetrazione dell’armatura. Questa modifica va a mitigare un problema di bilanciamento non intenzionale che avvantaggiava i personaggi di alto livello ben corazzati, poiché prima la penetrazione dell’armatura non seguiva la stessa, aggressiva scala di crescita della protezione dovuta all’armatura stessa;
- I nemici di rango Elite (lieutenants) non possono più essere Frantumati. Questa modifica preserva la pianificazione tattica originale di molti incontri di combattimento;
- I ritratti delle creature evocati, come i lupi dell’Esploratore, non venivano correttamente presentati mentre si era all’Accampamento. Anche questo problema è stato corretto.
La patch 1.03 può essere scaricata dal servizio XboxLIVE! di Xbox360, dal Social Network di BioWare e dal nostro Filebase.
Ricordo che l’espansione Dragon Age: Origins – Awakening sarà disponibile in Europa per Xbox360 e PC dal 19 di Marzo in avanti, mentre la versione per PS3 probabilmente uscirà più avanti durante la primavera.
Per ogni curiosità, dubbio o notizia relativa a tale espansione, vi rimando al nostro topic ufficiale.
Fonte Originale: Rpg Italia
I mod della settimana
mar 7
Eccoci puntuali come sempre con il nostro appuntamento con le migliori mod selezionate dallo Staff di Rpg Italia e ora disponibili per tutti voi.
Nella sezione Equipaggiamento:
* Blood Mage Robe and Dagger: potrete dare un look meno convenzionale e più appropriato al vostro Mago del Sangue, viene inoltre aggiunto un potente pugnale.
* Crystal Dragon: direttamente nel vostro inventario, una nuova bellissima spada a due mani.
* Daughters Of Mythal armor set: introduce un nuovo arco e una nuova armatura indossabile però solo da elfi di sesso femminile.
* Grey Warden Set:un set completo di armi e armature per il vostro Custode Grigio.
* Morrigans Enchanted Robes: fornisce un potenziamento alle vesti di Morrigan.
* Rasanas Armory: aggiunge nel bordello “La Perla” un nuovo mercante che vende diversi set di armature e armi specifiche per tutte le classi del gioco.
* Special Items Mod: aggiunge nuovi oggetti nell’inventario del giocatore che ha iniziato una nuova partita utilizzando un mago.
* Wilds Robe: potenzia le vesti di Morrigan, rendendole utilizzabili da qualsiasi personaggio.
Nella sezione Gameplay:
* Summoning Portal: sarà ora possibile aprire la schermata di composizione del party in ogni momento della vostra avventura, anche in quelle aree in cui normalmente è disabilitata.
Nella sezione Grafica:
* The Icons Project: vengono cambiate le icone di molti oggetti: armature, amuleti e tanti altri, rendendo di fatto più comprensibile al giocatore capire cosa sta per equipaggiare al proprio personaggio.
Detto questo vi do appuntamento al prossimo riepilogo, buon Dragon Age a tutti!
PS: se avete nuovi mod non ancora presenti sul nostro portale e li volete segnalare, fatelo qui. Grazie in anticipo!
Fonte Originale: Rpg Italia
Seconda anteprima “Hands On” di IGN.com
mar 7
IGN.com torna nelle lande del Ferelden. Dopo l’anteprima della settimana scorsa, di cui vi abbiamo reso conto in questa news, il popolare sito di informazione videoludica ha pubblicato oggi un secondo articolo dedicato a Dragon Age: Awakening.
A differenza del precedente, questo articolo si concentra sui nuovi aspetti di gameplay, in particolare sulle nuove opzioni di crescita del nostro personaggio. Dopo le debite premesse introduttive relative all’importazione di un vecchio personaggio da Origins o la sua creazione ex novo in Awakening, si parte dal “Manual of Focus“: un libro che troveremo in vendita presso Vigil’s Keep, la prima location che visiteremo nell’espansione. Tale volume, venduto al prezzo di qualche sovrana, permetterà a coloro che non sono soddisfatti delle scelte “di sviluppo” del proprio PG compiute in Origins di resettarle, azzerando i punti e potendo così sviluppare un nuovo PG in accordo alle nostre mutate preferenze.
A seguire, lo scrittore si concentra sulle 6 nuove specializzazioni create appositamente per Awakening: Keeper e Battlemage per il Mago; Spirit Warrior e Guardian per il Guerriero; Legionnaire Scout e Shadow per il Rogue. Ognuna delle tre presenterà una nuova linea di poteri/magie apprendibili, oltre che a interessanti nuovi bonus/capacità aggiuntive.
…continua…
News completa: Seconda anteprima “Hands On” di IGN.com
Fonte Originale: Rpg Italia
Dragon Age: Awakening, le nuove specializzazioni
mar 6
Oggi Bioware ha rivelato le tre nuove specializzazioni che saranno rese disponibili durante l’avventura di Awakening. In particolare sono:
- Guerriero dello Spirito, un particolare guerriero capace di ottenere diversi benefici grazie al parziale controllo degli spiriti dell’Oblio
-Ombra, un ladro d’elite le cui specialità sono l’attacco furtivo,veleni allucinogeni e esche
-Mago da Battaglia, un particolare incantatore il desiderio è vivere da vicino l’azione della battaglia grazie ai suoi speciali talenti che lo rendono devastante nel combattimento ravvicinato.
News completa e immagini: DA: Awakening – Nuove Specializzazioni
Fonte Originale: Rpg Italia
I Discepoli
mar 6
Nel susseguirsi di notizie relative a Awakening, oggi BioWare ha sollevato il velo che ricopriva i misteriosi Prole Oscura senziente e parlanti apparsi fin dai primi trailer della nuova espansione.
Tali creature, apparentemente una sorta di Prole Oscura “evoluta”, sono denominati Discepoli. Ecco la traduzione della breve descrizione che potete trovare sul sito di Dragon Age. A seguire, immagini e video!

“Il Flagello è stato sconfitto o, almeno, questo era ciò che tutti avevano sentito dire. Eppure, la Prole Oscura ancora imperversa attraverso tutto il nord del Ferelden. Ogni racconto asserisce che questi Prole Oscura sono organizzati, nonostante la morte dell’Arcidemone, seguendo la guida di ignoti comandanti. Nessuno, tra i popoli civilizzati, sa da dove questi comandanti della Prole Oscura vengano, ma costoro pensano, parlano e agiscono seguendo uno scopo, fatto che li rende effettivamente pericolosi.”
Fonte Originale: Rpg Italia
And here we go again… ecco a voi Oghren!!
mar 3
Pochi minuti fa, BioWare ha pubblicato un’update relativa all’imminente Dragon Age: Awakening. Questa volta, a essere svelato è uno dei personaggi reclutabili. In realtà, “svelato” è una parola grossa, perchè siamo di fronte a una vecchia conoscenza dei giocatori di Origins: il rosso, rubizzo, ubriaco nano Oghren!!!

Ecco qui la traduzione del testo che rende conto dei mesi di vita del nostro simpatico Berserker, dopo aver aiutato il Custode grigio a sconfiggere la Prole Oscura.
“Ogrhen di Orzammar è conosciuto in tutto il Ferelden per aver combattuto fianco a fianco con il Custode Grigio che sconfisse e fermò il Quinto Flagello. Alcuni dicono che Oghren fosse il compagno più fedele di tale eroe, mentre altri sostengono che ne ha semplicemente rincorso le orme e la gloria. Ma tutte le storie sono d’accordo nell’affermare due dettagli molti importanti: primo, Oghren è un mostro sul campo di battaglia e, secondo, ha la capacità di ingerire liquidi che abbatterebbero qualunque altro uomo senza dar alcun segno di difficoltà. Dopo la sconfitta dell’Arcidemone, Oghren ritornò dalla sua vecchia fiamma Felsi, sistemandosi e ottenendo perfino un figlio da lei. Quelli che lo conoscono dicono che fu molto felice, per un certo periodo almeno. Ma Oghren è un Guerriero, fatto e finito e, come fin troppo spesso gli piace ricordare, si può togliere un guerriero dal combattimento, ma non si può togliere il combattimento dal guerriero.”
Fonte Originale: Rpg Italia
DA: Awakening – svelate le Dragonbone Wastes
mar 2
Con l’avvicinarsi dell’uscita della nuova espansione Dragon Age: Awakening, continuano a susseguirsi a ritmo costante anteprime di personaggi, location e molto altro.
In questa news vi proponiamo una nuova locazione svelata dai programmatori: le “Dragonbone Wastes“.
“Nelle terre più a sud del Thedas, incastonato tra le montagne, vi è un luogo dove si dice vadano i Draghi a morire. Lì in quelle terre desolate e selvagge, un drago alla fine dei suoi giorni si sdraiava e consentiva al freddo di prederlo. L’Impero Tevinter credeva nelle leggende e immaginava che le ossa di questa grande bestia antica contenessero un potere – potere che essi volevano per se stessi. Hanno cercato il luogo di cui si parlava nelle leggende e quando lo trovarono, videro le ossa dei draghi ammucchiate su altre ossa antiche ed essi chiamarono quel posto Drake’s Fall – La caduta del Drago”.
Fonte Originale: Rpg Italia
Ancora mod da Rpg Italia
mar 2
Rieccoci decisamente prima del previsto con il consueto riepilogo delle mod caricate sul portale di Rpg Italia.
Nella sezione Equipaggiamento:
* King Armor: dedicato a chi non ha voluto/potuto recuperare l’armatura del Re del Ferelden in Return to Ostagar ma proprio non può farsela mancare nel proprio equipaggiamento.
* Shadow Wardens Armor: se vi piacciono le armature davvero oscure non potete farvi mancare questa mod.
Nella sezione Gameplay:
* Auto Loot: quando si saccheggiano i corpi non si aprirà più l’inventario, gli oggetti verranno presi automaticamente e apparirà una scritta sulla testa del personaggio che segnala l’avvenuta acquisizione.
* Dexterity Light Armor: rende più realistico l’utilizzo delle armature leggere, impostando come attributo necessario ad indossarle la Destrezza al posto della Forza.
* Dexterity Swords: sostituisce nei requisiti per impugnare le spade al posto di un punteggio di Forza, un punteggio di Destrezza.
* Dog Gift Tweaks: rende finalmente utili i doni per il segugio mabari aumentandone in modo permanente alcune caratteristiche.
* Evocation – Summons of Mages: aggiunge la scuola dell’evocazione all’interno delle possibili conoscenze di un mago e permette di evocare potenti demoni e golem da mandare in battaglia.
* Expanded Inventory: porta a 125 la capienza dell’inventario.
* One second cooldowns: tempi di ricarica delle vostre abilità saranno ridotti a un solo secondo, permettendovi di lanciare più incantesimi, usare più abilità e usare più mosse speciali.
* Spell School – Divine: aggiunge una nuova classe di incantesimi per i maghi: otto incantesimi di natura divina, sia offensivi sia difensivi.
* Stealth and Traps for all: la furtività è ora considerata un’abilità e non più un talento e la capacità di scoprire e disattivare le trappole è ora influenzata dall’abilità “creare trappole” e non più dallo scasso.
Nella sezione Quest e nuove Aree:
* Tower of Dreams: aggiunge una torre da riconquistare dai demoni e nuovi oggetti.
Alla prossima!
Dragon Age – Awakening: l’anteprima di Gamespot
mar 2
Si vede che ormai manca poco all’uscita di Awakening: Gamespot ha pubblicato, qualche giorno fa, un’altra anteprima dell’espansione di Dragon Age: Origins. Oltre al “dovere di cronaca” nel pubblicare questa news, consiglio a tutti quanti padroneggiano la lingua d’Albione, anche a livelli molto bassi, di dare un’occhiata a quest’anteprima: al suo interno, vi è infatti un’interessante resoconto di una battaglia con uno dei nuovi mostri creati appositamente per Awakening… Qui potete trovare l’anteprima.
Fonte Originale: Rpg Italia










